Big Walk开发商用AI修Bug引争议
摘要
《Big Walk》开发商House House承认借助生成式AI修复游戏卡顿bug,IGF评委团多名成员发表联合声明反对,督促官方制定反AI政策;游戏在Steam遭遇差评轰炸,开发者Brendan Keogh称零容忍立场或适得其反。
原文片段
《Big Walk》开发商利用 AI 修 Bug 引起争议 2026-11-12 21:27 by 守夜者 热门独游《Big Walk》开发商 House House 承认在生成式 AI 帮助下修 bug,结果在独立游戏节(Independent Games Festival,IGF)上引发了激烈争议。IGF 评委团的多名成员周一发表联合声明,强烈反对使用生成式 AI 的游戏,并督促官方制定强有力的反 AI 政策。《Big Walk》是一款非常受欢迎的合作冒险游戏,使用了 Unity 引擎开发,开发商发现游戏存在一个拖慢游戏速度的 bug,联络 Unity 工程师后被告知无法解决,于是询问…